Qui Est L'Imposteur
Developpeur full-stack
Un jeu de party en temps reel ou les joueurs doivent demasquer l'imposteur cache avant la fin du chrono.
- TypeScript
- React
- WebSockets
- Node.js
Probleme
Les equipes a distance et les groupes d'amis cherchaient un jeu de party leger, accessible dans le navigateur, sans installation et fonctionnel sur tous les appareils.
Role
J'ai concu et developpe l'ensemble de la stack : la boucle de jeu temps reel, le systeme de salons, et l'interface responsive.
Stack
Un monorepo TypeScript avec un front-end React et un serveur WebSocket Node.js qui synchronise l'etat du jeu entre les joueurs connectes.
Resultat
Des transitions de manche en moins d'une seconde, la reconnexion automatique apres une deconnexion, et un lien de salon partageable qui lance une partie en moins de dix secondes.